Loop Hero 攻略情報
タグ - 通常エネミー
スライム
スライムは一番最初から出現している的なだけあって、それほど驚異ではない敵。チャプターが進むと、`酸の体` や `ベトベトな体` などデバフ系の技を使うようになるため、強敵と一緒に出現した場合は地味に嫌...
ラットウルフ
ラットウルフはそこまで強力な印象はないが、ループ回数を重ねるごとに他の強敵と一緒に出現した場合は、割と驚異になることも多い。全体へのダメージを無視する俊足や最大HPの30%までしかダメージを受けない硬...
スパイダー
スパイダーはそれほど強くはなく、その上複数で出現するため、序盤の良いアイテム稼ぎとなる。
スケルトン
スケルトンはそこまで驚異ではありません。時折、倒したスケルトンがクラックドスケルトンとして復活するのが地味に面倒なぐらいでしょうか。(特に複数で出現した場合に)
スケルトンアーチャー
スケルトンアーチャーは隣のタイルからバトルに参戦してくるのが厄介。そうでなければそれほど驚異ではないので、タイルの配置には気をつけましょう。
クラックドスケルトン
クラックドスケルトンはそれほど驚異ではありませんが、複数のパーティで出現している時に出てくると地味に嫌な敵です。
チェスト
チェストは姿の通り、ゲームの宝箱的存在。なるべく積極的に収集して、アイテムをゲットしていきましょう。
ミミック
ミミックはゲームではおなじみの宝箱型のモンスター。ドラクエなどに出てくる印象そのまま、いきなりクリティカルダメージを与えてくるので、複数の敵と出現したときは注意が必要。
ブラッドクロット
ブラッドクロットはそれほど驚異的な相手ではないので、あまりに気に留めなくとも問題ないと思います。
ゴースト
ゴーストはそれほど驚異的な相手ではないので、あまりに気に留めなくとも問題ないと思います。
ゴーストオブゴースト
ゴーストオブゴーストは100%の確率でカウンターを行うため、少々厄介。強敵と一緒に出現した場合は警戒が必要かもしれない。
バンパイア
バンパイアはチャプターのボス2以降バットを召喚するようになるので、他の敵と出現した場合は注意が必要です。マップの配置なども考えながら、バンパイアの屋敷は設置していきましょう。
バンパイアメイジ
バンパイアメイジは嫌な能力を複数持っている、嫌な敵です。強敵と一緒に出現した場合は致命的な状態になることもあるので、マップの配置などを踏まえて、出現を抑えるなどの工夫が必要です。荒れた書庫の範囲にバン...
バンパイアスウォーム
バンパイアスウォーム自体は驚異的ではありませんが、一緒に出現する的によっては驚異になります(手数的に)。
ウォッチャー
ウォッチャーはそれほど驚異的ではないのですが、能力は地味に厄介です。強敵と一緒に出現しないようにマップ配置を考えたほうが良いかもしれません。
トーム
トームは戦闘が始まった時に、一緒に戦闘に参加している敵にループ×5のエナジーシールドを与えます。強敵と一緒に出現する場合、驚異となりうるので注意しましょう。ただし、トームからは良いアイテムを回収できる...
ゴブリン
ゴブリンは素早さ・攻撃力ともに高く、非常に嫌な敵です。ゴブリンのキャンプから湧いてくるため、忘却のカードですぐに消すようにしましょう。
ゴブリンリーダー
ゴブリンリーダーもゴブリンと同じく、素早さ・攻撃力ともに高く、非常に嫌な敵です。ゴブリンのキャンプから湧いてくるため、忘却のカードですぐに消すようにしましょう。
ゴブリンアーチャー
隣のタイルからバトルに参加してくるため、厄介な存在です。 ですが、ゴブリンのキャンプの隣に沼地を置かなければ、そもそも出現しないので、そのような意味では驚異になることは少ないと思います。 特にゴブリン...
グール
グールは20%の確率で倒されても蘇る、とても嫌な敵です。血の木立の影響範囲で戦うことでこのスキルを封じることができるため、マップ配置を考えて戦闘を仕掛けていくことをおすすめします。
バンディット
バンディットは盗賊のキャンプか出現する、こちらのアイテムを略奪してくる嫌な敵です。集団で出てくるとそれなりにダメージも与えてきますし、ゴブリン同様、出現スポットが現れたら、なるべく忘却で消しておきたい...
ハーピー
ハーピーは山頂から出現します。素早さや攻撃力も高く嫌な敵です。先見の明によるダメージの与えにくさも、他の敵と一緒に出現したときは厄介なポイントとなるので、なるべく山頂は忘却のカードで消しておきたいとこ...
ガーゴイル
ガーゴイルは空の宝物庫から出現します。防御力が高く、また必ずバトル中は最初のターゲットとなるため、他の敵と一緒に出現すると厄介な敵。余裕があれば、空の宝物庫は忘却のカードで消しておきたいところです。
フレッシュゴーレム
フレッシュゴーレムは血の木立から出現します。死に際の攻撃を行うまで死なない、最後の一撃が地味に厄介。 また重い腕によるクリティカル率アップも地味に厄介なので、ボス戦前はあまり戦いたくない相手です。